Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport

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Scoundrels of Skullport adds new content for Lords of Waterdeep.
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Scoundrels of Skullport adds new content for Lords of Waterdeep. It’s not one, but two, complete expansions: the sprawling dungeon of Undermountain and the criminal haven of Skullport.

Each thrilling location has unique characteristics and offers new play options, including new Lords, Buildings, Intrigue, and Quest cards.

Owners of Lords of Waterdeep can use one or both of these new subterranean locations to add depth to their game experience. There’s also a new faction, the Gray Hands, so now a sixth player can join in the fun!

The Undermountain Module

Undermountain is a vast and multileveled dungeon beneath Mount Waterdeep that once served the crazed wizard Halaster as a site for magical experiments. Now it is a labyrinthine maze with few refuges for weary adventurers.

The rumored wealth of Undermountain entices adventurers to brave the mysteries and monsters beneath the City of Splendors. The risks and the rewards are greater for undertaking Quests that require more Gold and Adventurers.

The Skullport Module

Skullport—also known as the Port of Shadow—is nestled in the heart of Undermountain, deep below the streets of Waterdeep. It is a haven for nefarious crimes, underhanded deals, and back-alley murders. Those who visit Skullport do so at their own peril, for around every corner are new ways to make people disappear.

The Skullport module includes a new resource: Corruption. Unlike Adventurers and Gold, having Corruption in your tavern penalizes you at the end of the game.

Each Corruption token in your Tavern at the end of the game is worth negative Victory Points. The exact negative value depends on how much Corruption has been collected throughout the game; the more corrupt you and your fellow Lords are, the more Corruption hurts your score.

SS-WOCA35790000
1 Article

Fiche technique

Nombre minimum de joueurs
2
Nombre maximum de joueurs
6
âge
12+
Temps de jeu
30 - 60 minutes
Langue
English
Dépendante du langage
Utilisation intensive du texte
Un jeu de
Peter Lee
Un jeu de
Rodney Thompson
Un jeu de
Chris Dupuis
Combien de joueurs?
Pour 2
Combien de joueurs?
Petits groupes (2-4)
Combien de joueurs?
Grands groupes (5-6)
Mécanisme de jeu
Worker placement
Mécanisme de jeu
Drafting
Illustré par
Tony Foti
Illustré par
Vincent Dutrait
Illustré par
Jason Juta
Illustré par
Ralph Beisner
Illustré par
Ralph Horsley
Illustré par
Alex Aparin
Illustré par
Wayne England
Illustré par
Mathias Kollros
Illustré par
Matias Tapia
Illustré par
Jason Engle
Illustré par
Chris Seaman
Illustré par
Kieran Yanner
Illustré par
Ben Wootten
Illustré par
Zoltan Boros
Illustré par
Noah Bradley
Illustré par
Tyler Jacobson
Illustré par
Howard Lyon
Illustré par
Jim Nelson
Illustré par
Adam Paquette
Illustré par
Dave Rapoza
Illustré par
Richard Sardinha
Illustré par
Eva Widermann
Illustré par
Scott Altmann
Illustré par
Kai Carpenter
Illustré par
Milivoj Ceran
Illustré par
Stephen Crowe
Illustré par
Crut
Illustré par
Empty Room Studios
Illustré par
Gonzalo Flores
Illustré par
Pavel Guzenko
Illustré par
Goran Josic
Illustré par
Jorge Lacera
Illustré par
Christine MacTernan
Illustré par
SÅ‚awomir Maniak
Illustré par
Christopher Moeller
Illustré par
Scott Murphy
Illustré par
Dan Scott
Illustré par
Craig J. Spearing
Illustré par
John Stanko
Illustré par
Sarah Stone
Illustré par
Peter Tikos
Illustré par
Brian Valenzuela
Illustré par
Mark Winters